고대 영어 'gamen'(즐거움, 놀이)에서 유래. 함께 즐기는 '놀이'에서 '경기', '시합'의 의미로 발전.
'사냥감'이라는 의미는 중세 시대 사냥이 귀족들의 '오락(game)'이었던 것에서 파생됨.
형용사로 쓰일 때('I'm game for that')는 '경기에 참여할 준비가 된'이라는 뉘앙스에서 '어떤 활동에 기꺼이 참여하려는' 의미로 확장됨.
명사(놀이, 경기, 사냥감), 형용사(용의가 있는)로 쓰이며, 동사로는 '시스템을 교묘히 이용하다'(game the system)라는 의미로도 사용됨.
게임, 놀이, 경기, 시합, 사냥감 | (…할) 용의가 있는, 기꺼이 하는 | - |
저녁 식사 후에 보드 게임을 하자.
사자는 키 큰 풀밭을 가로질러 사냥감에게 살금살금 다가갔다.
이번 주말에 해변으로 여행 갈 계획이라면, 나는 갈 용의가 있어.
일부 부유한 개인들은 세금을 덜 내기 위해 제도를 교묘하게 이용하려고 한다.
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